スズネ

すずね
- 種族
- 鬼
- 役割
- 建築・攻城
- 武器
- 大槌
- 特性
- 大槌:通常攻撃が周囲にも25%。建物を1マス遠くまで建てられる。本陣へのダメージ1.15倍
基礎の能力値
| HP | 攻撃 | 防御 | 速さ | 移動 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| 178 | 49 | 16 | 102 | ±0 | 1 |
術
術は出撃前に1つ選んで持っていきます。「手番を終えない」術は、放ったあとに移動・攻撃もできます。
突貫普請手番を終えない
周りの空きマスに櫓2つと竹柵1つを一気に建てる(陣材半額・建築の回数を使わない・櫓の威力1.5倍)。手番は終わらない
待ち 3手番・普請の系統Lv3で覚える
奥義「一夜城」(普請の系統Lv7)
最大6つ(櫓4・竹柵2)、櫓の威力2倍
最大6つ(櫓4・竹柵2)、櫓の威力2倍
破城
1.3倍+周囲に30%。本陣へ1.5倍・建物へ2倍
待ち 3手番・最初から使える
奥義「鬼哭破城」(攻城の系統Lv7)
術の威力2倍・射程+1・本陣へさらに1.5倍
術の威力2倍・射程+1・本陣へさらに1.5倍
鬼の修繕手番を終えない
2マス以内の自分の建物をHP40%直し(本陣の隣なら本陣も15%)、自分に守り(被ダメ-40%)とHP35%回復。手番は終わらない
待ち 3手番・守りの系統Lv3で覚える
奥義「金剛普請」(守りの系統Lv7)
すべての建物をHP60%、本陣を20%直す
すべての建物をHP60%、本陣を20%直す
妖力の特性
- 弐
- 鬼の手際:同時に建てられる数+1・1手番の建築+1回・移動+1
- 参
- 鬼普請:建物HP+50%・攻撃の建物の威力+50%
スキルの系統
系統Lvを上げると能力が上がり、Lv2・5・8・10で技が開きます(Lv10は極み)。
普請
1Lvごと:防御+3.2%・建物HP+4.8%・建物の効果+3.2%/Lv10:防御+32%・建物HP+48%・建物の効果+32%
| 系統Lv | 技 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv2 | 鬼の図面 | 建てられる数+1・建物の効果+4% |
| Lv3 | 術「突貫普請」 | 周りの空きマスに櫓2つと竹柵1つを一気に建てる(陣材半額・建築の回数を使わない・櫓の威力1.5倍)。手番は終わらない |
| Lv5 | 鬼の大工 | 建てられる数+1・建築の射程+1 |
| Lv7 | 奥義「一夜城」 | 最大6つ(櫓4・竹柵2)、櫓の威力2倍 |
| Lv8 | 早建て | 1手番に2回建てられる・攻撃+3% |
| Lv10 | 名匠極み | 自分が攻撃すると、その相手を射程に入れている自分の攻撃の建物も一緒に撃つ(威力60%)・建物の効果+5% |
攻城
1Lvごと:攻撃+6.4%・本陣への与ダメ+0.6%/Lv10:攻撃+64%・本陣への与ダメ+6.4%
| 系統Lv | 技 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv2 | 鬼の金棒 | 本陣への与ダメ+6%・攻撃+2% |
| Lv5 | 城崩し | 本陣への与ダメ+10% |
| Lv7 | 奥義「鬼哭破城」 | 術の威力2倍・射程+1・本陣へさらに1.5倍 |
| Lv8 | 大物喰い | 相手(ヒーロー・妖)を倒すと、最大HPの15%を回復 |
| Lv10 | 破城槌極み | 通常攻撃で相手を1マス押し出す(押せないときは追加のダメージ)。相手の建物への与ダメ+30%・落とし穴にかからない |
守り
1Lvごと:HP+6.4%・防御+4.8%/Lv10:HP+64%・防御+48%
| 系統Lv | 技 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv2 | 不動 | 被ダメ-3%。自分の建物の隣にいると、さらに被ダメ-15% |
| Lv3 | 術「鬼の修繕」 | 2マス以内の自分の建物をHP40%直し(本陣の隣なら本陣も15%)、自分に守り(被ダメ-40%)とHP35%回復。手番は終わらない |
| Lv5 | 鬼の段取り | 初期の陣材+2・毎手番の陣材+1。手番の最初に、2マス以内の自分の建物を最大HPの15%直す |
| Lv7 | 奥義「金剛普請」 | すべての建物をHP60%、本陣を20%直す |
| Lv8 | 鬼の棟梁 | 建物HP+7%・建物の効果+7%。自分の建物は一度だけ、壊れる攻撃をHP1で耐える。隣の自分の建物は攻撃の威力+30%・被ダメ-30% |
| Lv10 | 金城鉄壁極み | 最大HPの1割以上の攻撃を、1戦に2回まで防ぐ(ダメージ0) |
覚醒
1Lvごと:HP+3.2%・攻撃+3.2%・速さ+0.6%/Lv10:HP+32%・攻撃+32%・速さ+6.4%
| 系統Lv | 技 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv2 | 早覚め | 妖力の弐・参に上がるのに必要な撃破ポイント-1 |
| Lv5 | 鬼の手際 | 妖力の弐「鬼の手際」が1.5倍(建てられる数・建築の回数・移動 +1→+2)。弐に上がった瞬間、陣材+5 |
| Lv8 | 鬼の大普請 | 建物HP+7%。妖力の参「鬼普請」が1.6倍(建物HP・攻撃の建物の威力 +50%→+80%) |
| Lv10 | 鬼神極み | 妖力が参に上がった瞬間、HPが全回復 |
博徒
1Lvごと:揃い目(同じ目がある)の手番の与ダメ+3.2%・速さ+1%・HP-0.8%/Lv10:揃い目(同じ目がある)の手番の与ダメ+32%・速さ+9.6%・HP-8%
| 系統Lv | 技 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv2 | 丁半博打 | 丁(賽の合計が偶数)の手番の与ダメ+30%。半(奇数)の手番は被ダメ+15% |
| Lv5 | 大目狙い | 賽の合計が10以上の手番の与ダメ+50%。9以下の手番は与ダメ-20% |
| Lv8 | 役者 | 役が出た手番の与ダメ+120%・陣材+3。役が出なかった手番は与ダメ-10% |
| Lv10 | いかさま賽極み | 移動の最低歩数+1・同じ目がそろった手番の与ダメ+40% |
博徒の系統は4人共通の作りです(技の効果も同じ)。
武器
スズネ専用の武器の系統です。名前は段(入手する戦場)で変わります。武器の「相性」の術を持っていくと固有の効果が強まります。
| 系統 | 得意 | 相性の術 | 銘のある名前(段が上がる順) |
|---|---|---|---|
| 大槌 | 本陣への与ダメ | 破城 | 城割りの槌・岩砕き・山崩しの槌・雷神の槌・百鬼の大槌 |
| 鳶口 | 建物HP | 突貫普請 | 火消しの鳶口・棟梁の鳶口・宮大工の鳶口・城普請の鳶口・百鬼の鳶口 |
| 金棒 | ボスへの与ダメ | 鬼の修繕 | 鋲打ち金棒・赤鬼の金棒・青鬼の金棒・酒呑の金棒・百鬼の金棒 |

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