/百鬼国盗
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用語集

主(あるじ)
プレイヤー自身。主Lvは4人共通
賽
サイコロ。3つ振って移動のマス数・役・術の威力が決まる
役
賽の特別な出目。その手番だけ与ダメが上がるなど
陣地・陣地率
自分の色に塗ったマスと、盤に対するその割合
自陣の中
まわり6マスの半分以上が自陣のマス。戦場のルールの効果を受ける
陣材
戦闘の中だけで使う建物の材料
龍脈
通ると自分の色になる大岩。陣地率・陣材が増え、★3の条件
本陣
それぞれの陣営の拠点。HPを0にすると勝ち(落とされると負け)
番人
敵本陣の前を守る強い妖
大将
各国の敵ヒーロー
妖力
戦いの中だけで育つ力。壱・弐・参の3段階
奥義
妖力が参のとき、術の代わりに放てる大技
術
キャラごとの必殺技。使うと数手番の待ちがある
系統
スキルの枝。ポイントを振ってLvを上げる
極み
系統Lv10で開く最後の技
銘
装備に付く追加の効果
業物
セット効果のある装備
名物
名前の付いた一点物の装備
式神
仲間になった妖。持っているだけで全員が強くなる
加護
式神召喚にセットした式神の、3手番ごとに重なる効果
掃討
戦わずに勝った扱いで報酬を受け取る
兵糧
出撃に使うスタミナ
戦力
強さの目安。推奨戦力と比べる