用語集
- 主(あるじ)
- プレイヤー自身。主Lvは4人共通
- 賽
- サイコロ。3つ振って移動のマス数・役・術の威力が決まる
- 役
- 賽の特別な出目。その手番だけ与ダメが上がるなど
- 陣地・陣地率
- 自分の色に塗ったマスと、盤に対するその割合
- 自陣の中
- まわり6マスの半分以上が自陣のマス。戦場のルールの効果を受ける
- 陣材
- 戦闘の中だけで使う建物の材料
- 龍脈
- 通ると自分の色になる大岩。陣地率・陣材が増え、★3の条件
- 本陣
- それぞれの陣営の拠点。HPを0にすると勝ち(落とされると負け)
- 番人
- 敵本陣の前を守る強い妖
- 大将
- 各国の敵ヒーロー
- 妖力
- 戦いの中だけで育つ力。壱・弐・参の3段階
- 奥義
- 妖力が参のとき、術の代わりに放てる大技
- 術
- キャラごとの必殺技。使うと数手番の待ちがある
- 系統
- スキルの枝。ポイントを振ってLvを上げる
- 極み
- 系統Lv10で開く最後の技
- 銘
- 装備に付く追加の効果
- 業物
- セット効果のある装備
- 名物
- 名前の付いた一点物の装備
- 式神
- 仲間になった妖。持っているだけで全員が強くなる
- 加護
- 式神召喚にセットした式神の、3手番ごとに重なる効果
- 掃討
- 戦わずに勝った扱いで報酬を受け取る
- 兵糧
- 出撃に使うスタミナ
- 戦力
- 強さの目安。推奨戦力と比べる

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