お守り・ガチャ
お守りの基本
キャラごとに1つ付けられます。主効果と、レア度に応じた副効果が付いています。主効果には戦い方が変わる「決まりごと」を持つものもあります。
| レア度 | 副効果の数 | 副効果のLv上限 |
|---|---|---|
| 並 | 0〜1 | Lv2 |
| 良 | 1〜2 | Lv3 |
| 優 | 2〜3 | Lv4 |
| 極 | 3〜3 | Lv5 |
お守り一覧
主効果の数値は、手に入れた戦場が先の国ほど・レア度が高いほど大きくなります(幅は目安)。
| お守り | 決まりごと | 主効果の幅 |
|---|---|---|
| 賽の目守 | 移動の最低歩数+1 | 攻撃+1.5〜7.5% |
| 二度建て守 | 1手番に2回建てられる | — |
| 早帰り守 | 復活が1手番早い | HP+3〜15% |
| 陣取り守 | — | 陣地率+12〜21% |
| 薬袋 | 回復薬+1 | 回復薬の回復+6〜30% |
| 城攻め守 | — | 本陣への与ダメ+12〜31.5% |
| 鬼退治守 | — | ボスへの与ダメ+15〜33% |
| 土台守 | — | 建物HP+24〜63% |
| 蓄え守 | — | 初期陣材+8〜17 |
| 亀甲守 | — | 被ダメ-9.7〜19.5% |
| 妖除け守 | — | 中立への与ダメ+15〜33% |
| 風車守 | 手番の初めに60%で移動+1 | 速さ+1.5〜7.5% |
| 丁半守 | — | 丁(賽の合計が偶数)の手番の与ダメ+12〜30%・半(賽の合計が奇数)の手番から被ダメの軽減+9〜21% |
| 役物守 | 役が出ると陣材+2 | 役が出た手番の与ダメ+45〜90% |
| 賽術守 | — | 術の賽の上がり幅+60〜150% |
副効果
| 副効果 | 1Lvあたり | 上限 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 0.8% | 4.8% |
| HP | 1.2% | 7.2% |
| 防御 | 1.2% | 7.2% |
| 速さ | 0.8% | 4.8% |
| 術の威力 | 1.5% | 9% |
| 建物HP | 3% | 18% |
| 建物の効果 | 2% | 12% |
| 本陣への与ダメ | 1.5% | 9% |
| 中立への与ダメ | 2% | 12% |
| 妖力の溜まりやすさ | 固定 | — |
錬成
要らないお守り3つと2,000銭で錬成すると、新しいお守りを1つ作れます(素材のレア度が高いほど、良いものが出やすい)。売ると霊玉になります(並 1・良 2・優 5・極 10)。
おまもりガチャ
- 1回 ガチャ券1枚・10連 10枚(10連はランクSかランクAが1回確定)
- 1日1回の無料ガチャ(券を使わない)
- 極のお守りが出ないまま80回引くと、極が確定
- 今週のピックアップは3倍出やすい
引くとまずおみくじの運勢が決まり、運勢でお守りのレア度の出やすさが変わります。
| 運勢 | 出る確率 | 並 | 良 | 優 | 極 |
|---|---|---|---|---|---|
| ランクS | 5% | 0% | 35% | 50% | 15% |
| ランクA | 15% | 15% | 50% | 31% | 4% |
| ランクB | 35% | 50% | 40% | 9.5% | 0.5% |
| ランクC | 30% | 65% | 32% | 3% | 0% |
| ランクD | 15% | 85% | 15% | 0% | 0% |
ゲーム内のガチャ画面の「排出率」が正式な表示です。

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