ユズハ

ゆずは
- 種族
- 狐
- 役割
- 剣・狐火
- 武器
- 刀
- 特性
- 術で与えたダメージの20%を回復
基礎の能力値
| HP | 攻撃 | 防御 | 速さ | 移動 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|
| 142 | 50 | 12 | 120 | ±0 | 1 |
術
術は出撃前に1つ選んで持っていきます。「手番を終えない」術は、放ったあとに移動・攻撃もできます。
月下の構え手番を終えない
次の自分の手番まで被ダメ-60%。隣から攻撃してきた相手へ4倍で斬り返す。手番は終わらない
待ち 3手番・迎撃の系統Lv3で覚える
奥義「月下無双」(迎撃の系統Lv7)
攻撃を受けず、5倍で斬り返す
攻撃を受けず、5倍で斬り返す
狐火の陣手番を終えない
2マス以内に狐火の陣(3手番)。陣の中の敵を燃やして遅らせ、陣で手番を始めた敵も燃える。手番は終わらない
待ち 3手番・狐火の系統Lv3で覚える
奥義「狐火大結界」(狐火の系統Lv7)
3マス以内、燃え2倍
3マス以内、燃え2倍
狐火斬り
1.45倍の斬撃、与ダメの20%を回復
待ち 3手番・最初から使える
奥義「九尾一閃」(決闘の系統Lv7)
術の威力2倍・射程+1・与ダメの50%を回復
術の威力2倍・射程+1・与ダメの50%を回復
妖力の特性
- 弐
- 妖狐の渇き:狐火斬りの吸精+10%
- 参
- 狐火一閃:狐火斬りの威力+40%
スキルの系統
系統Lvを上げると能力が上がり、Lv2・5・8・10で技が開きます(Lv10は極み)。
迎撃
1Lvごと:防御+4.8%・HP+3.2%/Lv10:防御+48%・HP+32%
| 系統Lv | 技 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv2 | 居合 | 待機の次の攻撃が1.35倍・攻撃+2% |
| Lv3 | 術「月下の構え」 | 次の自分の手番まで被ダメ-60%。隣から攻撃してきた相手へ4倍で斬り返す。手番は終わらない |
| Lv5 | 返し刀 | 隣から攻撃されて生き残ると、通常攻撃の100%で反撃・防御+6%・HP+2% |
| Lv7 | 奥義「月下無双」 | 攻撃を受けず、5倍で斬り返す |
| Lv8 | 妖狐の守り | 手番の最初にHP5%回復・防御+7% |
| Lv10 | 明鏡止水極み | 隣から攻撃されて生き残ると、通常攻撃の200%で斬り返す(返し刀と重ならず大きい方)。大きな攻撃を1回防ぐ |
狐火
1Lvごと:術の威力+4.8%・中立への与ダメ+1.6%/Lv10:術の威力+48%・中立への与ダメ+16%
| 系統Lv | 技 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv2 | 狐火結界 | 術で与えたダメージの25%が、相手の次の手番の最初に燃える・術の威力+6% |
| Lv3 | 術「狐火の陣」 | 2マス以内に狐火の陣(3手番)。陣の中の敵を燃やして遅らせ、陣で手番を始めた敵も燃える。手番は終わらない |
| Lv5 | 鬼火返し | 中立・ガーディアンへの与ダメ1.3倍・中立への与ダメ+6% |
| Lv7 | 奥義「狐火大結界」 | 3マス以内、燃え2倍 |
| Lv8 | 狐の嫁入り | 術の待ち手番-1 |
| Lv10 | 狐火万里極み | 攻撃・術を当てた相手に、与ダメの30%の火傷。術の待ちを1戦に1回、1手番短く |
決闘
1Lvごと:攻撃+5.6%・HP+2.4%/Lv10:攻撃+56%・HP+24%
| 系統Lv | 技 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv2 | 九尾 | 与ダメの3%を回復・HP+3% |
| Lv5 | 一騎討ち | 相手ヒーローへの与ダメ1.2倍・攻撃+2% |
| Lv7 | 奥義「九尾一閃」 | 術の威力2倍・射程+1・与ダメの50%を回復 |
| Lv8 | 必殺剣 | HP35%以下の相手へ与ダメ1.25倍・攻撃+5% |
| Lv10 | 天下無双極み | 通常攻撃の後に、もう一度50%の追撃。通常攻撃を当てた相手を2手番の足止め(移動-1) |
覚醒
1Lvごと:HP+3.2%・攻撃+3.2%・速さ+0.6%/Lv10:HP+32%・攻撃+32%・速さ+6.4%
| 系統Lv | 技 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv2 | 早覚め | 妖力の弐・参に必要な撃破ポイント-1 |
| Lv5 | 渇きの目覚め | 妖力の弐「妖狐の渇き」の効果1.6倍(吸精+10%→+16%)・攻撃+2% |
| Lv8 | 一閃の目覚め | 妖力の参「狐火一閃」の効果1.5倍(威力+40%→+60%)。参に上がった瞬間、狐火斬りがすぐ使える |
| Lv10 | 九尾の狐極み | 相手を倒すと最大HPの20%を回復。1戦に一度だけ、倒れる攻撃を最大HPの20%で踏みとどまる |
博徒
1Lvごと:揃い目(同じ目がある)の手番の与ダメ+3.2%・速さ+1%・HP-0.8%/Lv10:揃い目(同じ目がある)の手番の与ダメ+32%・速さ+9.6%・HP-8%
| 系統Lv | 技 | 効果 |
|---|---|---|
| Lv2 | 丁半博打 | 丁(賽の合計が偶数)の手番の与ダメ+30%。半(奇数)の手番は被ダメ+15% |
| Lv5 | 大目狙い | 賽の合計が10以上の手番の与ダメ+50%。9以下の手番は与ダメ-20% |
| Lv8 | 役者 | 役が出た手番の与ダメ+120%・陣材+3。役が出なかった手番は与ダメ-10% |
| Lv10 | いかさま賽極み | 移動の最低歩数+1・同じ目がそろった手番の与ダメ+40% |
博徒の系統は4人共通の作りです(技の効果も同じ)。
武器
ユズハ専用の武器の系統です。名前は段(入手する戦場)で変わります。武器の「相性」の術を持っていくと固有の効果が強まります。
| 系統 | 得意 | 相性の術 | 銘のある名前(段が上がる順) |
|---|---|---|---|
| 刀 | 攻撃 | 狐火斬り | 無銘の太刀・備前の刀・相州の刀・村雨・百鬼丸 |
| 薙刀 | HP | 狐火の陣 | 巴型の薙刀・静型の薙刀・大薙刀・月影の薙刀・百鬼の薙刀 |
| 小太刀 | 吸収 | 月下の構え | 脇差・守り刀・狐の小太刀・血吸いの小太刀・百鬼の小太刀 |

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